Processing - Dessiner et créer avec du code informatique

Neuf

Ce livre est destiné au public professionnel et amateur. Il ne réclame aucune connaissance préalable de programmation. L'apprentissage de Processing y est fait pas à pas. 

Ouvrage collectif.

Nos amis les belges peuvent acheter le livre papier à la librairie du Midi à Bruxelles.

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Fiche technique

Nombre de pages 194
Impression Noir et blanc
édition janvier 2012
ISBN 9791090791473
Poids 200 g
Hauteur 21 cm
Largeur 14,8 cm

En savoir plus

La philosophie du libre inspire la rédaction et la diffusion de ce manuel d'initiation à Processing, l'objectif étant à la fois :

  • d'offrir à un public débutant francophone les bases d'utilisation de Processing,
  • valoriser la communauté des développeurs et experts francophones de Processing impliqués dans la rédaction et l'actualisation de ce manuel en français,
  • fédérer plus largement la communauté francophone de Processing autour d'un projet commun de documentation (tant au niveau des co-auteurs que des commentateurs), sachant que l'ouvrage dans sa forme accessible en ligne (wiki) peut être amélioré et comporter de nouveaux chapitres, notamment à l'occasion de la parution d'une nouvelle version de Processing.
 
Table des matières

Présentation : Introduction - Exemples d'utilisations - L'installation de Processing - Les bases de Processing

Dessiner : L'espace de dessin - Les formes - Les couleurs - Le texte - Dessiner plus - Les images - Les styles de bordures - La typographie - Les transformations

Programmer : Les variables - Les conditions - Les répétitions - Les listes - Les méthodes - Les objets - Les commentaires

Animer : La méthode draw - La ligne de temps - L'animation d'un objet - L'animation de plusieurs objets - La lecture du son

Sortir : L'exportation - L'impression - La vidéoInteragirLes événements clavier - Les événements souris - L'entrée microphone - L'entrée vidéo

Annexes : Les astuces - Les erreurs courantes - Les librairies externes - La documentation en ligne - Processing dans l'enseignement - Arduino - A propos de ce manuel - Glossaire